Guerreiro
O guerreiro é alguém que usa suas habilidades na mais pura forma de combate, com espadas, machados, escudos, e outro tipo de armas corpo-a-corpo, tendo preferencia à armaduras pesadas devido seu maior nível de defesa, mesmo perdendo em velocidade. Estes
guerreiros são conhecidos por sua coragem, que é impressionante, uma vez que, mesmo em situações perigosas, não hesitam da luta.
guerreiros são conhecidos por sua coragem, que é impressionante, uma vez que, mesmo em situações perigosas, não hesitam da luta.
Mago
Magos são aqueles que usam a magia em diversas formas: magia de cura, magia de destruição, conjuração, a prol deste, e de seus companheiros. Conhecidos por anos de estudo em algumas escolas de magia, o mago é respeitado por muitas pessoas, embora algumas outras não sejam tão à favor da magia quanto outros. O mago é muito útil em grandes batalhas, uma vez que pode ser usado como curador, e como também pode atacar à distância.
Assassino
Um assassino age nas sombras, à espreita de seus alvos.Prefere usar armaduras leves, devido não à sua defesa, mas sua mobilidade e o barulho que elas fazem, que é quase nulo. Assassinos são conhecidos por suas habilidades de esgueirar-se por trás de seus inimigos, e mata-los sem ser visto, porém isso nem sempre acontece.
Alquimista
É aquele que sendo mago ou não, possui muito conhecimento sobre os ingredientes que formam poções de diversos tipos. Alquimista podem ganhar a vida de várias manerias, dentre elas a maioria é servindo à um reino ou vendendo poções.
Arqueiro
Arqueiros podem servir para um reino ou uma facção. São geralmente treinados desde pequenos, e por isso são muito bons e ageis no que fazem.
Cavalaria (cavaleiro)
São exclusivos de reinos ou facções. A cavalaria consiste em soldados bem treinados para cavalgar e atacar com uma arma one handed/two handed em cima do mesmo.
Iniciando:
Cavaleiro, 6 Exp's necessários e com a aprovação do seu líder/Jarl ou capitão.
Cavaleiro Capitão, 18 Exp's necessário e com a aprovação do seu líder/Jarl.
Iniciando:
Cavaleiro, 6 Exp's necessários e com a aprovação do seu líder/Jarl ou capitão.
Cavaleiro Capitão, 18 Exp's necessário e com a aprovação do seu líder/Jarl.
Capitão
Esta classe é exclusiva para as facções, capitão é um grupo ou uma pessoa que servem ao rei sendo dele o "braço-direito". São eles que dão ordem em soldados, arqueiros, cavalaria e etc.
Iniciando:
Capitão, 20 Exp's necessários com a aprovação do Jarl/líder.
Iniciando:
Capitão, 20 Exp's necessários com a aprovação do Jarl/líder.